占领红色星球。寻找水源,开采金属,熬过你的对手。
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Vorogames 出品的免费策略游戏。无广告,可离线游玩。
对手
难度
电脑回合
无需账号,无广告,无追踪。游戏只保存在本设备上。
Dustclaim 是一款在真实火星地图上进行的简短回合制策略游戏。带着小小的殖民地着陆,在由六角格组成的旋转星球上,与敌对殖民地争夺极地冰和金属。
把殖民者合并成钻探车、巡游车和泰坦,切断敌方区域的水源,并升级你的基地。一局约 10 到 20 分钟。
可选简单、普通或困难,免费对战电脑;体验从乌托邦平原到希腊盆地的 8 个任务战役,还能安装成应用。无需账号、无广告、可离线游玩。由 Vorogames 制作。
占领火星。拥有一半土地(3 或 4 名玩家时为 40%)、所有对手失去全部基地,或第 30 回合后土地最多,即可获胜。
相连的格子组成一个区域,拥有一个基地。每个区域有自己的金属和水储备,每回合由其土地补充。若敌人把区域切成两半,没有基地的那一半会从空储备重新开始。
在你的空地上花 25 金属购买一名殖民者。把一个单位移到另一个单位上即可合并:殖民者 1、钻探车 2、巡游车 3、泰坦 4。单位可在本区域内任意移动,每回合可占领一个相邻格子。
金色格子是空地,红色格子是可以进攻的敌方土地。要占领一个格子,你的单位必须强于它的防御:该格或相邻格上最强的单位、基地或护盾,高地再 +1。防御最高为 4。
每个单位每回合都要喝水:按等级为 1、2、4 或 8。若区域付不起,区域内所有单位都会死亡,留下锈色沙丘。极地冰和地下冰提供水;左上角的方框会以红色提醒你。
点击基地进行升级:殖民城(60 金属)和尖塔(120 金属)各提供每回合 +2 水和 +1 防御。护盾发生器(35 金属)以防御 2 保护所在格及相邻格,且不耗水。
尘土平原产 1 金属。高地(小山标记)产 1 金属并 +1 防御。极地冰(冰山)产 2 水。地下冰(冰霜和钻探架)产 1 金属和 1 水。富矿(带闪亮矿石的岩石)产 3 金属。古代遗迹(破损的石门)一次性给 10 金属。峡谷永远无法占领。
地图上每个图案的意思以及它给你什么。
游戏会自动保存。
要从头重新开始这一局吗?